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POST
/
context
/
world
/
{game_id}
Crear un nuevo mundo
curl --request POST \
  --url https://app.npcbuilder.com/api/context/world/{game_id} \
  --header 'Authorization: Bearer <token>' \
  --header 'Content-Type: application/json' \
  --data '
{
  "lore": "Un mundo donde la magia y la tecnología coexisten.",
  "name": "Eldoria",
  "creatures": "Dragons, Elves",
  "similarWorlds": [
    "Middle Earth"
  ]
}
'
import requests

url = "https://app.npcbuilder.com/api/context/world/{game_id}"

payload = {
    "lore": "Un mundo donde la magia y la tecnología coexisten.",
    "name": "Eldoria",
    "creatures": "Dragons, Elves",
    "similarWorlds": ["Middle Earth"]
}
headers = {
    "Authorization": "Bearer <token>",
    "Content-Type": "application/json"
}

response = requests.post(url, json=payload, headers=headers)

print(response.text)
const options = {
  method: 'POST',
  headers: {Authorization: 'Bearer <token>', 'Content-Type': 'application/json'},
  body: JSON.stringify({
    lore: 'Un mundo donde la magia y la tecnología coexisten.',
    name: 'Eldoria',
    creatures: 'Dragons, Elves',
    similarWorlds: ['Middle Earth']
  })
};

fetch('https://app.npcbuilder.com/api/context/world/{game_id}', options)
  .then(res => res.json())
  .then(res => console.log(res))
  .catch(err => console.error(err));
<?php

$curl = curl_init();

curl_setopt_array($curl, [
  CURLOPT_URL => "https://app.npcbuilder.com/api/context/world/{game_id}",
  CURLOPT_RETURNTRANSFER => true,
  CURLOPT_ENCODING => "",
  CURLOPT_MAXREDIRS => 10,
  CURLOPT_TIMEOUT => 30,
  CURLOPT_HTTP_VERSION => CURL_HTTP_VERSION_1_1,
  CURLOPT_CUSTOMREQUEST => "POST",
  CURLOPT_POSTFIELDS => json_encode([
    'lore' => 'Un mundo donde la magia y la tecnología coexisten.',
    'name' => 'Eldoria',
    'creatures' => 'Dragons, Elves',
    'similarWorlds' => [
        'Middle Earth'
    ]
  ]),
  CURLOPT_HTTPHEADER => [
    "Authorization: Bearer <token>",
    "Content-Type: application/json"
  ],
]);

$response = curl_exec($curl);
$err = curl_error($curl);

curl_close($curl);

if ($err) {
  echo "cURL Error #:" . $err;
} else {
  echo $response;
}
package main

import (
	"fmt"
	"strings"
	"net/http"
	"io"
)

func main() {

	url := "https://app.npcbuilder.com/api/context/world/{game_id}"

	payload := strings.NewReader("{\n  \"lore\": \"Un mundo donde la magia y la tecnología coexisten.\",\n  \"name\": \"Eldoria\",\n  \"creatures\": \"Dragons, Elves\",\n  \"similarWorlds\": [\n    \"Middle Earth\"\n  ]\n}")

	req, _ := http.NewRequest("POST", url, payload)

	req.Header.Add("Authorization", "Bearer <token>")
	req.Header.Add("Content-Type", "application/json")

	res, _ := http.DefaultClient.Do(req)

	defer res.Body.Close()
	body, _ := io.ReadAll(res.Body)

	fmt.Println(string(body))

}
HttpResponse<String> response = Unirest.post("https://app.npcbuilder.com/api/context/world/{game_id}")
  .header("Authorization", "Bearer <token>")
  .header("Content-Type", "application/json")
  .body("{\n  \"lore\": \"Un mundo donde la magia y la tecnología coexisten.\",\n  \"name\": \"Eldoria\",\n  \"creatures\": \"Dragons, Elves\",\n  \"similarWorlds\": [\n    \"Middle Earth\"\n  ]\n}")
  .asString();
require 'uri'
require 'net/http'

url = URI("https://app.npcbuilder.com/api/context/world/{game_id}")

http = Net::HTTP.new(url.host, url.port)
http.use_ssl = true

request = Net::HTTP::Post.new(url)
request["Authorization"] = 'Bearer <token>'
request["Content-Type"] = 'application/json'
request.body = "{\n  \"lore\": \"Un mundo donde la magia y la tecnología coexisten.\",\n  \"name\": \"Eldoria\",\n  \"creatures\": \"Dragons, Elves\",\n  \"similarWorlds\": [\n    \"Middle Earth\"\n  ]\n}"

response = http.request(request)
puts response.read_body
{
  "message": "Mundo: world456 ha sido creado con el siguiente contexto.",
  "world_id": "world456",
  "world_context": {
    "lore": "Un mundo donde la magia y la tecnología coexisten.",
    "name": "Eldoria",
    "creatures": "Dragons, Elves",
    "similarWorlds": [
      "Middle Earth"
    ]
  }
}
{
  "message": "Ocurrió un error"
}
{
  "message": "- Mundo con ID [...] no encontrado\n"
}
{
  "message": "Ocurrió un error"
}

Autorizaciones

Authorization
string
header
requerido

Bearer authentication header of the form Bearer <token>, where <token> is your auth token.

Parámetros de ruta

game_id
string
requerido

El identificador único del juego.

Ejemplo:

"game123"

Parámetros de consulta

session_id
string

(Opcional) El ID de sesión del jugador.

Ejemplo:

"60Z5aZjIuFlyYbjbZZKe"

Cuerpo

application/json

Los datos necesarios del mundo para crearlo.

lore
string

Trasfondo o historia del mundo.

Ejemplo:

"Un mundo donde la magia y la tecnología coexisten."

name
string

El nombre del mundo.

Ejemplo:

"Eldoria"

creatures
string

Lista separada por comas de las criaturas que habitan el mundo.

Ejemplo:

"Dragons, Elves"

similarWorlds
string[]

Lista de mundos similares en temática o estilo.

Respuesta

Mundo creado correctamente.

message
string

Mensaje de confirmación de creación del mundo.

Ejemplo:

"Mundo: world456 ha sido creado con el siguiente contexto."

world_id
string

UID del mundo.

Ejemplo:

"world456"

world_context
object

Detalles del contexto del mundo creado.

Ejemplo:
{
  "lore": "Un mundo donde la magia y la tecnología coexisten.",
  "name": "Eldoria",
  "creatures": "Dragons, Elves",
  "similarWorlds": ["Middle Earth"]
}